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虛擬現實技術在博物館的展陳中

更新時間 :2015-05-21    瀏覽次數:71次

      沉浸感和交互性是虛擬現實展示最吸引人之處,也是這一展示手法區別于一般影像介紹和視頻展示的地方,虛擬現實展示能提升展項參觀的趣味性和參與性,使所展示內容具有更高的接受度,使受眾在認知層面上和心理層面上都能達到良好的接受效果。目前,國內大型博物館都在嘗試進行虛擬現實展項建設,如何讓觀眾在參觀展項時通過視、聽、嗅覺和觸感更深層面地感知展品的內涵,通過互動參與達到與受眾情感上的“心靈溝通”,以及如何使虛擬和現實融合得更加緊密,這些都是博物館展陳創新中值得研究和解決的問題。

      隨著大屏幕拼接技術、傳感技術、人工智能技術和交互技術等數字技術手段的不斷發展,博物館在宣傳、教育要求上的不斷提升,以及虛擬現實展示產生的良好傳播效果對這一要求的高度契合,使得虛擬現實展示在將來的博物館展覽陳列中有著比較廣闊的應用前景。

        (一) 大屏幕拼接投影3D視頻展示將成為主流

        (二) 虛擬現實技術應用于展陳設計與論證中,并將改變數字展館建設流程

        (三) 博物館文物庫房將虛擬開放,館藏將揭開神秘面紗

        (四) 接近真實體驗的虛擬現實展項建設是發展趨勢

       虛擬現實的技術構成:

      (1)數據建模,是指將現實世界中的對象、對象之間的關系、對象之間相互作用及發展變化所遵循的規律映射為數字空間中的各種數據表示的過程。常用的建模方法有景物外觀建模、基于物理的建模、行為建模和虛實融合建模等。在實際建模過程中,根據被模擬的現實對象的復雜性以及模型逼真期望值,可采用多種方式相結合的方式。

      (2)VR表現技術,是將數字空間內的各種虛擬景物模型通過不同的VR表現方法、算法渲染在表現設備上,在視覺、聽覺、觸覺、嗅/味覺和方向感等感知方面全方位呈現給用戶。

      (3)VR人機交互技術,VR人機交互技術具有可感知、可定位、可操作的特點,主要包括場景顯示、觸/力覺交互、方位跟蹤、行走式交互等四個方面。

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